Hvis ét grafikkort er godt, så er to vel bedre? Og flere er bedst?

Ikke helt – du er nødt til at kigge lidt nærmere på det end som så!

Lad os først kigge på hvordan et grafikkort fungerer; Et grafikkort står for at tegne de billeder du ser på din skærm, men kan ikke gøre dette uden først at få information fra din CPU (Central Processing Unit). GPUen (Graphic Processing Unit) sidder på grafikkortet og arbejder sammen med CPUen (Central Processing Unit) for at skabe billeder. Når man introducerer flere grafikkort af samme type, og dermed GPUer, står de to GPUer i kø for at modtage data fra CPUen. Bemærk at du, når du sætter flere kort sammen, skal vælge den samme type!

Hvad får man så ud af det?

Flere kort kan arbejde hurtigere sammen end de kan alene, resulterende i flere FPS (Frames Pr. Seconds) eller hurtigere beregninger.

Skaleringen ved flere kort er dog ikke 100% lineær –  I spil er reglen generel: 190% ydelse med to kort, op til 250% ydelse med tre kort og op til 290% ydelse ved fire kort. (Dette kan ændre sig ved implementeringen af DirectX 12 og andre fremtidige forbedringer, men sådan oplever man det altså med DirectX 11 og andre nuværende API’er). Til gengæld skalerer flere GPUer næsten perfekt når man taler om beregningsmæssig ydelse, “computational performance” på engelsk.

Der er en del negative sider ved at køre flere kort. Én meget negativ egenskab opstår når flere GPUer kæmper om at få informationen fra din CPU, hvilket giver det man kalder “microstuttering” – bittesmå FPS drops som totalt kan ødelægge din gaming oplevelse! For nogle kan det være småting og ligegyldigt, men hvis du spiller kompetitivt bør du holde dig fra multi-GPU løsninger, eller hvert fald slå det ene kort fra når du spiller!

Selv dem der ikke synes at microstuttering er et problem, kan blive ærgerlige over at ikke alle spiltitler understøtter multi-GPU og at skaleringen variere meget. Nogle gange kan man endda opleve at performance bliver dårligere end med et enkelt kort!

Grafikkortet er det komponent som bruger mest strøm i computeren, så det er klart at flere kort betyder større strømforbrug. Det betyder en større elregning og større strømforsyning til at klare den øgede belastning. Mere strøm betyder også mere varme, så det kan være at man oven i hatten skal sørge for bedre køling. Det er heller ikke alle bundkort der understøtter flere grafikkort og de som gør er dyere end de skal ikke gør.

Det vil altså sige …

Det kan være at du absolut vil have den højeste spilydelse og kvalitet, og at dine yndlingsspil understøtter multi-GPU (eller vil komme til det, grundet drivers og patches). Her vil skaleringen ved to kort være meget passende og du får meget for dine penge! Måske er du en 3D troldmand der arbejder med applikationer som udnytter flere GPUer, hvor skaleringen helt klart giver god mening.

Så er det jo bare et spørgsmål om at få så meget styrke i maskinen som overhoved muligt!

Personligt spiller jeg meget CSGO, og hader selv de mindste FPS drops, hvorfor jeg kun bruger én GPU. Hvis jeg havde tid til at spille mere single-player ville jeg sikkert begynde at overveje et ekstra grafikkort,  men lige nu er jeg fint tilfreds med mit AMD R9 290!

End til næste gang, GL HF and may the RNG be in your favor.